Riot 'Merestart' Pengembangan pada League of Legends MMO

Riot Games mengungkapkan bahwa MMO League of Legends yang masih belum diberi judul (dan belum diumumkan) telah memulai kembali pengembangannya.

Dalam serangkaian thread Twitter yang panjang, co-founder Marc Merill mengatakan pengalihan tersebut terjadi "beberapa waktu yang lalu." Pilihan itu diambil, katanya, karena MMO terasa terlalu mirip dengan permainan utama.

Riot pertama kali mengungkapkan bahwa mereka sedang membuat MMO League pada tahun 2020, namun sejak saat itu mereka berada dalam keheningan tentang kemajuannya. Merill mengatakan tidak boleh hanya menjadi sebuah MMO standar dengan "cat lukisan Runeterra," itu harus terasa seperti "evolusi yang signifikan dari genre tersebut."

Pimpinan proyek baru ini akan dipegang oleh Fabrice Condominas sebagai produser eksekutif. Sebelumnya ia merupakan produser di Star Wars: Squadrons dan Mass Effect: Andromeda di EA, Condominas telah bergabung dengan Riot sejak tahun 2021.

Ia akan ditemani oleh direktur teknis Vijay Thakkar, yang menurut Merill telah membantu membangun "komponen-komponen kunci" dari fondasi teknis proyek tersebut.

Sebagai hasil dari reset tersebut, Merill mengatakan Riot tidak akan membicarakan proyek MMO tersebut selama "beberapa tahun ke depan."

Riot inginkan MMO, tapi apakah dunia akan menerimanya?

Membuat proyek multipemain berskala besar dapat menjadi tugas yang sangat besar, terutama bagi studio yang belum pernah melakukannya sebelumnya.

Hingga saat ini, Riot telah bekerja pada MOBA, action-platformer, dan game pertarungan. Namun, MMO membutuhkan banyak pemeliharaan dan tenaga kerja, dan banyak yang kemudian mati tidak lama setelah perilisan.

Mencoba meluncurkan MMO baru telah sulit bagi beberapa studio. Awal tahun ini, Blizzard membatalkan MMO yang sedang dalam pengembangan, Odyssey, beberapa tahun setelah membatalkan MMO lainnya, Titan.

Pertanyaan yang lebih penting untuk diajukan mungkin adalah bagaimana lanskap MMO dan game online akan terlihat ketika (dan jika) proyek Riot dirilis. Secara umum, game multipemain telah mengalami kesulitan dalam beberapa tahun terakhir.

Terutama untuk Riot, yang telah mengakui bahwa "taruhan besar" sebelumnya yang diambil oleh pemimpin mereka tidak berhasil, menyebabkan ratusan orang kehilangan pekerjaan pada bulan Januari.