Alumni Epic Games bergabung dengan AGBO milik Russo Bros. untuk departemen baru berbasis teknologi

Perusahaan media AGBO telah meluncurkan departemen Inovasi baru yang bertugas membangun alat kreatif properti yang dapat digunakan di berbagai platform yang berbeda.

Hingga saat ini, perusahaan yang didirikan oleh Joe dan Anthony Russo (dikenal sebagai MCU) belum merambah ke dalam game. Namun, rilis pers mereka mencatat departemen tersebut mencakup berbagai media dan platform, di mana game menjadi bagian kunci dari rencana transmedia perusahaan.

Departemen ini terbagi menjadi tiga tim: kreatif, teknologi imersif, dan teknologi produksi. Teknologi imersif akan dipimpin oleh Josh Andersen, yang sebelumnya bekerja sebagai programmer utama di Epic Games.

Selama masa kerjanya di Epic, ia bekerja pada versi PC dan iPhone Fortnite, bersama dengan trilogi Infinity Blade dan Shadow Complex. Timnya akan "mendukung ekspresi aset AGBO di berbagai media yang berbeda."

Andersen merupakan perekrutan kedua di AGBO yang sebelumnya berasal dari Epic. Donald Mustard, direktur kreatif untuk Fortnite sebelum dia keluar dari studio tahun lalu, bergabung dengan AGBO sebagai mitra tidak lama setelahnya.

Pimpinan tim Teknologi Produksi adalah Glenn Derry, arsitek teknologi utama di Avatar dan Minority Report. Rilis tersebut mencatat pengantarannya terhadap konsep "produksi virtual" ke pembuatan film dan produksi permainan video.

Terakhir, Tim Kreatif dikelola oleh Ryan McNeely dan John Cranston. Studio produksi virtual mereka, VisualCreatures sebelumnya bekerja dengan Epic, Netflix, dan Apple, dan diakuisisi oleh AGBO tahun lalu.

Di dalam rilis pers, Mustard mencatat tim ini akan membantu "evolusi AGBO sebagai studio modern. Dengan Jake sebagai pimpinan, tim ini akan memenuhi ambisi jangka panjang AGBO dalam mengembangkan IP yang benar-benar orisinal dari awal di dalam rumah."

Keinginan AGBO untuk meluncurkan properti baru sebelumnya dicatat ketika pencipta MapleStory Nexon menginvestasikan $400 juta ke studio tersebut. Pada saat itu, harapannya investasi ini sebagian akan mengarah pada pengalaman virtual, namun belum ada yang terjadi sampai sekarang.