Developer Xalavier Nelson Jr. percaya bahwa industri telah gagal dalam mendukung pengembang game Kulit Hitam. Pada acara Black in Gaming Awards yang diselenggarakan selama GDC, pendiri Strange Scaffold ini memenangkan penghargaan untuk Best Indie Developer.
Dalam pidatonya, Nelson mengungkapkan bahwa game 2023-nya El Paso, Elsewhere hanya mendapat sedikit dukungan dari penerbit, dan banyak yang menolaknya. Meskipun akhirnya menjadi sukses, dia mengatakan kurangnya dukungan tidak jarang terjadi bagi pengembang Kulit Hitam yang sedang memasarkan proyek baru.
Masalah ini semakin menonjol karena industri sering kali mengambil budaya Kulit Hitam. Nelson jujur dalam mengecam kecenderungan industri memiliki karakter dan musik Kulit Hitam, namun kemudian 'mendiamkan diri' saat berbicara tentang proyek yang dibuat oleh pengembang Kulit Hitam seperti dirinya.
Masalah seperti ini mencerminkan industri hiburan secara keseluruhan. Namun dalam kasus game, ini semakin ditekankan oleh diskusi baru-baru ini tentang gaya rambut Kulit Hitam dalam game, upaya DEI seperti Sweet Baby, dan jumlah protagonis Kulit Hitam yang semakin banyak dalam judul-judul seperti Alan Wake II, Suicide Squad, dan Marvel 1943 yang akan datang.
'Industri menggunakan estetika Kulit Hitam, karena telah menjadi cara singkat untuk menjadi keren,' katanya. 'Namun ketika saatnya untuk mempromosikan profesional Kulit Hitam ke arah dan kepemimpinan, sekali lagi, industri diam.'
Industri tetap tidak ramah terhadap pengembang Kulit Hitam dan POC lainnya
Komentar yang disampaikan dalam laporan State of the Industry GDC 2023 memberi bobot pada kata-kata Nelson. Ketika ditanya tentang upaya keragaman dan inklusi perusahaan mereka, dua pengembang terpisah mengatakan bahwa upaya sebagian besar studio adalah 'gagal,' atau bahwa perusahaan mereka berusaha keras untuk menutupi kesalahannya.
Pidato Nelson juga menggarisbawahi hal ini. Di tengah-tengah pidato, dia mencatat bagaimana kreatif Hitam dapat menjadi 'diiselamakan hingga mati' karena 'sumber daya dan visibilitas ditempatkan di tempat lain'.
Seorang pengembang ketiga mengatakan upaya DEI melibatkan berbagai tim, bahkan di posisi kepemimpinan. Namun upaya-upaya tersebut belum sampai ke level eksekutif.
Kurangnya keragaman eksekutif ini ditekankan lebih lanjut dalam laporan yang difokuskan pada pengalaman pengembang. Dari mereka yang telah berada di industri selama 21+ tahun, 92 persen adalah pria kulit putih.
Mengenai kelompok, pria Asia menduduki posisi kedua sebesar 15 persen, diikuti oleh pria Hispanic/Latino (8 persen), pria hitam (6 persen), dan wanita Asia dan putih (masing-masing 5 persen). Survei menunjukkan bahwa hampir tidak ada wanita kulit hitam atau Hispanic/Latino yang telah lama berkecimpung di industri itu.
Berbicara kepada pengembang Kulit Hitam secara khusus, Nelson mendorong mereka untuk 'melarikan diri dari kota yang melaparimu.' Mengutip pemutusan hubungan kerja secara luas dalam dua tahun terakhir di industri, dia mendorong yang hadir untuk 'tidak menyerahkan diri pada belas kasihnya, tidak bermain sesuai aturannya.'
'Kapan pun dan di mana pun mungkin, pilih proyek, ruang lingkup, dan strategi pendanaan yang memungkinkan Anda untuk eksis di luar yang tidak bisa mempertahankan dirinya sendiri. [...] Kami memiliki bakat dan visi untuk menyelamatkan satu sama lain.'
Pengembang Game dan GDC adalah organisasi saudara di bawah Informa Tech.