Flaming Fowl mem-PHK staf setelah mengungkap demo untuk permainan (dibatalkan) nya

Pengembang Gloomhaven Flaming Fowl memiliki proyek baru yang sedang dalam persiapan dengan nama Ironmarked. Tetapi sampai cukup menarik minat untuk permainan tersebut, akan ditunda untuk sementara waktu.

Flaming Fowl merilis demo untuk permainan tersebut di Steam, dan meminta pemain untuk menambahkan ke daftar keinginan agar tim bisa mendapatkan lebih banyak pendanaan. Pada saat yang sama, studio ini telah melepas lebih dari setengah stafnya.

PHK ini disebabkan oleh kurangnya pendanaan industri secara umum. Dengan Ironmarked, Flaming Fowl berharap demo tersebut akan "membantu mereka yang meninggalkan kami [menemukan] peran baru di tempat lain, dengan mendemonstrasikan karyanya yang luar biasa pada proyek tersebut."

Meskipun tidak sepenuhnya sama, Skybound Entertainment membuat permintaan serupa kepada pemain minggu lalu. Dalam pendanaan untuk mengembangkan game triple-A untuk Invincible, mereka bertaruh pada rasa kasih sayang audiens terhadap pertunjukan superhero tersebut untuk melakukan pendanaan yang tidak dilakukan investor game normal saat ini.

Berbicara dengan VGC, CEO Craig Oman mengungkapkan bahwa Flaming Fowl telah membiayai Ironmarked selama setahun setelah penerbit aslinya mundur. Dan setelah gagal memasarkannya ke 30 penerbit, satu-satunya jalan yang bisa dilakukan adalah menghentikan pengembangan dan membina komunitas potensial.

Dalam kasus ini, Oman mengakui bahwa ini telah berdampak pada studio. Yang dulunya tim sekitar 30 orang kini telah direduksi menjadi sembilan.

"Sangat tidak mungkin hari ini [melakukan apa yang kami lakukan pada 2016]," katanya. "Saya kenal orang yang telah mencoba mendirikan studio dalam sembilan bulan terakhir dan sangat sulit bagi mereka."

Oman juga jujur ​​dalam mengatakan ia ingin Ironmarked terjadi sebagian karena ia tidak ingin memiliki proyek yang dibatalkan lagi dalam rekamannya. Membuka secara jujur ​​tentang peluang permainan di Steam adalah risiko, tetapi ia berharap itu akan membuahkan hasil.

"Saya benar-benar tidak ingin itu menjadi yang lain [permainan] yang tidak pernah dirilis dan hanya sedikit orang yang mengetahuinya. [...] Jika para pemain ingin membantu menghidupkannya kembali, maka hal terbaik yang harus dilakukan adalah menambahkan ke daftar keinginan di Steam."

Dengan pengembangan Ironmarked saat ini ditunda, Flaming Fowl akan menghabiskan sisa tahun 2024 untuk bekerja pada "permainan kecil" yang dapat mereka biayai sendiri.

"Meskipun ini adalah waktu yang sulit dan sedih bagi semua pihak yang terlibat, kami sangat bangga dengan apa yang kami ciptakan dan ingin berbagi dengan semua Anda," tulis mereka. "Terima kasih atas dukungan Anda terus-menerus, kami harap Anda menikmati demo tersebut."