Capcom meningkatkan target pendapatan setelah sukses besar Dragon's Dogma II

Berapa baiknya Dragon's Dogma II untuk Capcom? Sangat baik, hingga membuat perusahaan mengubah proyeksinya untuk tahun fiskal 2023-2024, rupanya.

Developer telah merevisi proyeksi pendapatannya dari ¥140 juta ($900,1 juta) menjadi ¥152,4 juta ($979,8 juta). Semua ini terjadi berdasarkan 'hasil operasional terbaru,' yang mencakup kedua game RPG fantasi ini dan hits 2023 seperti Street Fighter 6.

Kredit juga diberikan kepada game-game lama dari 'seri utama,' yang kemungkinan mencakup Resident Evil. Oleh karena itu, perusahaan 'mengharapkan penjualan bersih, pendapatan operasional, pendapatan biasa, dan laba bersih [akan] semua melampaui proyeksi yang sebelumnya diumumkan.'

Tanpa memberikan angka secara pasti, Capcom mengklaim bahwa Dragon's Dogma II telah tampil 'untung.' Setengah bulan setelah dirilis, game ini terjual 2,5 juta kopi, dua kali lipat dari jumlah penjualan Dragon's Dogma pertama, dan dalam setengah waktu.

Dragon's Dogma II dan kinerja PC Capcom

Dragon's Dogma II diluncurkan pada Maret dan mencatatkan 200.000 pemain Steam yang bersamaan. Sekarang ini adalah peluncuran PC terbesar Capcom, pada saat beberapa game lama mengalami kebangkitan di platform tersebut.

Capcom juga memperkirakan adanya perbedaan antara perkiraan pendapatan non-konsolidasi dan hasil aktual dari tahun 2022-2023. Dalam bentuk Yen, pendapatan diperkirakan mencapai ¥144,1 juta, naik sekitar 21,6 persen dari ¥118,52 juta tahun 2022-2023.

Tahun lalu, harga saham Capcom mencapai rekor tertinggi beberapa minggu setelah remake Resident Evil 4 dirilis. Telah menjadi tahun yang menguntungkan bagi studio ini, yang semakin menonjol dengan game-game terbarunya yang menargetkan audiens tertentu dan memastikan mereka tahu bahwa game yang mungkin mereka sukai sedang dalam pengembangan.