Pengembang Immortals of Aveum, Ascendant Studios, membagikan berita menarik tentang masa depan permainan itu hari ini. Dalam sebuah kiriman blog yang merayakan debut permainan di Xbox Game Pass dan layanan langganan EA Play Electronic Arts, perusahaan mengumumkan bahwa ke depan, semua pendapatan dari penjualan penembak orang pertama bergaya fantasi tersebut akan langsung masuk ke kantong mereka sendiri.
Tampaknya EA Games tidak akan mengumpulkan pendapatan dari pembelian tersebut. Ascendant Studios tentu masih harus membayar biaya platform ke layanan seperti Steam dan PlayStation Store.
'Untuk masa mendatang, 100 persen pendapatan bersih dari pembelian Immortals of Aveum langsung ke studio kami,' demikian perusahaan itu menyatakan. 'Jika Anda membeli game dengan harga penuh atau diskon, merekomendasikan teman untuk mencoba, membagikan konten di media sosial, atau meninggalkan ulasan, semuanya akan digunakan untuk mendukung studio kami dan membantu membuat lebih banyak game di masa depan. Dukungan Anda sungguh penting.'
Langka sekali melihat penerbit besar seperti EA mengubah ketentuan perjanjian penerbitan seperti ini. Tujuan menerbitkan sebuah game adalah untuk mengumpulkan sebagian dari pendapatan pada saat penjualan. Ascendant Studios mungkin telah dapat bernegosiasi kompensasi semacam itu sebagai imbalan membawa game ke platform langganan lebih banyak.
Terkait: Direktur Immortals of Aveum merasa game tersebut menderita karena diluncurkan dengan harga $70
Perjanjian bisnis seputar Immortals of Aveum sama menariknya dengan pengaturan permainannya
Dalam pengumuman yang sama, Ascendant Studios mengatakan bahwa lebih dari 1,3 juta orang telah memainkan Immortals of Aveum hingga saat ini. Angka itu akan mencakup baik penjualan eksisting game maupun pemain yang memperolehnya saat ditambahkan ke PlayStation Plus pada April. Ini juga mungkin mencakup jumlah orang yang memainkan demo gratis di Steam.
Operasi bisnis Ascendant Studio tetap menjadi berita beberapa bulan setelah game diluncurkan. Pengembang tersebut mem-PHK separuh karyawan pada tahun 2023 setelah peluncuran game yang lambat, dan kemudian memberhentikan 'sebagian besar' pekerja pada April 2024.
Ini tidak menggambarkan gambaran keuangan yang bagus untuk studio independen tersebut. Saat perusahaan kesulitan, CEO Bret Robbins mengatakan game mungkin menderita dalam penjualan karena harga peluncuran $70.
Mendapatkan mencatatkan lebih banyak pendapatan setiap kali seseorang membeli Immortals of Aveum adalah kabar baik bagi Ascendant Studios. Semoga ini dapat membantu pengembang membangun kembali dari tahun yang sangat sulit.