Connie Booth, seorang produser lama untuk PlayStation, telah menemukan rumah baru di EA. Menurut IGN, Booth akan bergabung dengan EA Entertainment dan memimpin beberapa anak perusahaan sebagai Group General Manager.
Divisi Entertainment termasuk studio seperti BioWare, pengembang Black Panther Cliffhanger Games, dan EA Motive. Dia akan melapor langsung kepada presiden divisi Laura Miele.
Di PlayStation, Booth terlibat dalam waralaba besar seperti Uncharted, Infamous, dan Ratchet & Clank. Dia dengan diam-diam meninggalkan pada akhir 2023, meskipun tidak jelas apakah itu pilihannya untuk pergi atau tidak.
"[Connie] dikenal karena telah menciptakan budaya pengembang yang luar biasa dan mendukung visi kreatif sambil mendorong inovasi," tulis Miele. "Saya...selalu terkesan oleh cintanya dan komitmennya terhadap game."
Mengutip "reputasi tanpa cela" Booth di kalangan pengembang, Miele mencatat bahwa dia "pasti akan memiliki dampak positif pada game-game kami."
EA perlu Booth untuk membenahi salah satu kapalnya
EA Entertainment terdiri dari seri seperti Dead Space dan Mass Effect yang EA anggap sebagai waralaba "blockbuster". Booth membantu PlayStation menjadi raksasa bergengsi yang seperti sekarang, menjelaskan mengapa EA mencarinya.
Di luar game layanan langsung seperti FIFA, output EA sudah berantakan selama bertahun-tahun. Respawn secara konsisten menghasilkan hit, sementara sulit untuk menentukan di mana BioWare berada dengan Dragon Age Dreadwolf dan Mass Effect berikutnya.
BioWare menjadi titik fokus khusus bagi Booth. Bersama dengan pengembangan Dreadwolf, studio tersebut terperangkap dalam dampak pemutusan hubungan kerja dari musim gugur lalu.
Dengan komitmen baru terhadap waralaba yang sesungguhnya dimilikinya (dan kadang-kadang Marvel atau Star Wars), EA mungkin sangat membutuhkan seseorang seperti Booth.