Sebagai bagian dari Hari Kesadaran Aksesibilitas 2024, Google memperlihatkan beberapa pembaruan untuk Android yang seharusnya berguna bagi orang-orang dengan keterbatasan mobilitas atau penglihatan.
\nProyek Gameface memungkinkan para gamer menggunakan wajah mereka untuk memindahkan kursor dan melakukan tindakan klik seperti biasa di desktop, dan sekarang ini akan hadir di Android.
\nProyek ini memungkinkan orang dengan mobilitas terbatas menggunakan gerakan wajah, seperti mengangkat alis, menggerakkan mulut, atau memutar kepala, untuk mengaktifkan berbagai fungsi. Ada hal-hal dasar seperti kursor virtual, tetapi juga gerakan di mana, misalnya, Anda dapat menentukan awal dan akhir swipe dengan membuka mulut, menggerakkan kepala, lalu menutup mulut.
\nIni dapat disesuaikan sesuai kemampuan seseorang, dan para peneliti Google sedang bekerja sama dengan Incluzza di India untuk menguji dan meningkatkan alat ini. Tentu bagi banyak orang, kemampuan untuk bermain banyak game (mungkin jutaan, tapi ribuan yang bagus) di Android dengan mudah dan sederhana akan sangat diharapkan.
\nAda video bagus di sini yang menunjukkan produk dalam tindakan dan disesuaikan; Jeeja di gambar pratinjau berbicara tentang mengubah seberapa banyak dia perlu menggerakkan kepalanya untuk mengaktifkan gerakan.
\nJenis penyesuaian yang sangat penting seperti seseorang dapat mengatur sensitivitas mouse atau trackpad Anda.
\nFitur lain bagi orang yang tidak dapat dengan mudah mengoperasikan keyboard, layar sentuh, atau fisik: mode "lihat untuk berbicara" non-tekstual baru yang memungkinkan orang memilih dan mengirim emoji baik sendiri atau sebagai perwakilan untuk frase atau tindakan.
\nAnda juga dapat menambahkan foto Anda sendiri, sehingga seseorang bisa memiliki frase umum dan emoji cepat dan juga gambar kontak yang sering digunakan dilampirkan pada foto mereka, semuanya dapat diakses dengan beberapa pandangan.
\nUntuk orang dengan gangguan penglihatan, ada berbagai alat di luar sana (dengan efektivitas yang bervariasi, tanpa diragukan lagi) yang memungkinkan pengguna mengidentifikasi hal-hal yang dilihat kamera ponsel. Kasus penggunaannya sangat banyak, jadi terkadang lebih baik memulai dengan sesuatu yang sederhana, seperti menemukan kursi kosong, atau mengenali gantungan kunci orang dan menunjukkannya.
\nPengguna akan dapat menambahkan pengenalan objek atau lokasi kustom sehingga fungsi deskripsi instan akan memberi mereka apa yang mereka butuhkan dan bukan hanya daftar objek generik seperti “cangkir dan piring di meja.” Mug yang mana?!
\nApple juga memperlihatkan beberapa fitur aksesibilitas kemarin, dan Microsoft juga memiliki beberapa. Luangkan waktu sebentar untuk menelusuri proyek-proyek ini, yang jarang mendapatkan perawatan panggung utama (meskipun Gameface melakukan hal itu) tetapi sangat penting bagi mereka yang dirancang untuk mereka.
\n